高橋 佐
たかはし たすく/Tasuku Takahashi
- モーションデザイナーMotion Designer
- AIナレッジデザイナーAI Knowledge Designer
- 専門学校講師Lecturer
About
- 2002年ゲーム業界へ。3DCGデザイナーとして下積みから
- 2009年モデラーからモーションデザイナーへ
- 2019年フリーランスとして独立(屋号 +9)
- 2025年OCA大阪デザイン&テクノロジー専門学校 講師を兼任
モーション制作(手付け・キャプチャ)や品質管理・進行を、業務委託・リモートで承ります。
下積みから始め、モデラー、モーションデザイナー、品質管理・進行のリードを経て独立。
独立後は大作アクションのバトルモーションを手掛けながら、制作の道具(ツールやアプリ)も自分で作るようになりました。
いまは京都と長野を行き来し、制作・教育・AI活用をひとつの暮らしの中で回しています。
Works
フリーランスとして開発協力した主なタイトル
フリーランス以前の35本(2002〜2019年)は、前職の守秘義務のためタイトルを公表していません。
格闘アクションを中心に、RPG・アクション・スマホ向けソーシャルゲーム、遊技機の演出まで幅広く携わってきました。
その経験を土台に、現在はバトルモーションを専門にしています。
Tools
- Maya
- MotionBuilder
- 3ds Max
- Unreal Engine
- Unity
- Photoshop
- Illustrator
- Premiere Pro
- After Effects
Side Project
スノーボードブランドの立ち上げに協力し、デザインを担当しました。
AI & Making
自分の知識と経験を AI に注ぎ、人に届く形に設計する——これを「AIナレッジデザイナー」と名付けています。
授業の教材やリグ・Maya ツール、制作現場で使う MotionBuilder ツール、業務用の Windows アプリまで、必要なものは自分で作ってきました。
いまは、思考を注いだ AI システム「佑」と、経理や記録の裏方から note の執筆までを分担しています。
主な開発言語
Python は Maya・MotionBuilder のツール、Dart / Flutter は Windows・Android アプリに使っています。
Lately
3D プリンタでのガジェットづくり。
頭の中の形を、手で触れるものにするのが楽しいです。
名刺代わりに持ち歩いている NFC ガジェット(かざすとこのページが開きます)も、その一つです。
MakerWorld での 3D データの公開も始め、投稿の段取りは AI システム「佑」に任せています。